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天空之門影舞者天賦加點

作者:佚名 來源:綠茶軟件園 2019-06-05 10:16:54

天空之門影舞者天賦加點可以選擇破壞、元素、奔涌、殘忍、審判、迅捷的暗系流影舞者加點,影舞者角色的定位是,近戰DPS爆發輸出,能夠在較短的時間內輸出大量傷害。

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天空之門v7.3.4 安卓版

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大?。?29.4MB 語言:簡體中文

類型:角色扮演 等級:

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暗系影舞者技能介紹:


 

惑幻:這是一個我們的非常重要的技能,這個技能是一個召喚分身,這個分身可以幫助我們攻擊敵人,但是對敵人只能造成我們傷害的50%,即使這樣依舊是一個非常不錯的技能,這個技能可以增加攻擊次數,但是不繼承我們一個叫做惡魔化身的效果。

兇刃降臨:這個是我們的一個AOE技能,這個技能附帶一點點的控制,可以減速敵人,這樣的話我們就可以更好的把敵人控制在我們的周圍,這樣就可以對他造成更多的傷害,還能勾玉保證我們的安全,即使我們打不過,也可以用這個技能控制住地方,然后讓我們有機會從容的逃跑。

惡魔化身:變身技能,大幅度提升攻擊距離,并且每次攻擊必定暴擊,使暗系刺客的輸出提升不止一個檔次,是暗系刺客的核心技能。

通用天賦選擇:

一階段:

 

破壞:增加大小攻擊,必需點滿的天賦,剩下的天賦,點鐵壁和回避,點到觸發下一階段即可。

二階段:

元素奔涌:增加元素精通,提高元素傷害,點到30級,可觸發第三階段的審判,所以優先點。

輕快:增加自身敏捷屬性,因為輕快后面觸發的第三階段技能是迅捷,迅捷對暗刺客的提升不如其他2個天賦,所以輕快天賦不點。

殘忍:增加刺客的暴擊傷害,在第三階段的審判點滿的情況下,可以點到30級,來觸發第三階段的吸取,吸取點滿后,可以考慮把殘忍點滿。

在這里,有的玩家可能就有疑問,暗刺客明明是暴擊流,為什么不優先點殘忍,來提高爆傷,反而先點元素奔涌,來激活審判,提高普通攻擊傷害?那是因為暗刺客在變身之后基本輸出手段就是普通攻擊,審判點滿,普攻提高百分60% ,基礎攻擊傷害提高60%,暴擊后的傷害提升是比殘忍高的,所以優先點滿審判。

三階段:

審判:提高普通攻擊傷害,是增加暗刺客輸出的性價比最高的一個通用天賦。

迅捷:減CD技能,因為暗刺客的變身CD是25秒,就算迅捷點滿,也形成不了無間斷的輸出循環,所以迅捷對于暗刺客來說是比較雞肋的天賦。

吸?。何馗刺旄?,暗系刺客本身就是高爆發輸出職業,吸取點滿,續航能力無疑是全職業中最高的。

元素天賦選擇:

不詳之刃:兇刃降臨傷害提高,補傷害的一個元素天賦,效果一般,但是為了觸發下一階段的天賦,必須點滿。

倒影:使分身無敵,保證分身的存活率,提高攻擊段數來增加傷害,效果一般。

狂暴之刃:暗刺客的核心元素天賦,使用兇刃降臨,自身爆傷增加50%,配合技能惡魔化身之后的每段暴擊,輸出異??植?。

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